Flammenwerfer

FlammenwerferDer Flammenwerfer gehört quasi zum Standard in einem Science Fiction-Spiel. Munition und Waffe sind käuflich erhältlich, aber erst, nachdem man das passende Schemata gefunden hat. Die Waffe hat eine mittlere bis kurze Reichweite und verschießt einen Feuerstrahl. Im Sekundärmodus verschießt der Flammenwerfer eine Art Napalm, die als einzelnes Geschoss auf mittlere Distanz großen Schaden anrichtet, aber auch 25 Munitions-Punkte verbraucht. Der Flammenwerfer ist bestens für Swarmers oder andere Kleinstmonster geeignet.




Benötigte Energieknoten

Schaden: 3 Knoten

Kapazität: 5 Knoten

Nachladen: 2 Knoten

Dauer: 2 Knoten

Normal: 9 Knoten

Insgesamt: 21 Knoten

 
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